從去年底,12 代酷睿公布開始,我就一直在關注相關消息,包括第一批測試結果公布,各家的跑分數(shù)據(jù),我都看了。
首先,毫無疑問的是,12 代酷睿,是英特爾「自我突破」的一代處理器。特別是經歷了前兩代提升相對保守的更新之后,英特爾確實需要一代「牙膏擠爆」的產品,來守住自己的地位。
而英特爾也確實做到了,同頻性能(IPC)相比 11 代提升 19%,這意味著 12 代 i5 已經能超越 11 代 i9,這是什么?這就是絕殺。
所以我決定,上這趟「12 代」的車。
我自己的 PC,是 5 年前組的,當時因為預算有限,配的 i5-6500 + B150M 主板 + DDR4 內存,是第一代支持 DDR4 的系統(tǒng)。用了 5 年,也到了要更新?lián)Q代的時候。
而這一次,恰好 12 代酷睿 + Z690 + DDR5 + PCIE5.0,一系列的標準升級,對我來說,也算是一個非常好的時機。盡管事先已經了解到,DDR5 的主板內存,上市初期價格不菲。但無論如何,標準升級,都是值得關注的,給自己留下后續(xù)更換升級的空間。
我預期的配置,是準備上 i9-12900K + 3080Ti,但考慮到近幾年,X86 處理器功率相比之前都有上浮,而我之后又準備組一個 ITX 小機箱的電腦放在辦公室用。所以我決定,不如先來一塊最新的,不帶 K 的 i7-12700。一邊用著,一邊測測它的性能和功耗,摸個底??吹綍r候放進小機箱,不上水冷,夠不夠用,壓不壓得住。
既然冒出了這個念頭,心一橫,下單,沒幾天,東西就都來了。配置單如下:
CPU:Intel Core i7-12700
主板:華碩 STRIX Z690-A Gaming D4
顯卡:華碩 TUF Gaming 3080Ti
內存:威剛 XPG D50 DDR4 3600MHz 16G2
SSD:三星 980 Pro 1TB
電源:海盜船 RM1000x
機箱:NZXT H150
水冷:NZXT Z63 280mm
選擇這套配置的思路我也簡單說一下。
首先,我沒有上 DDR5 的主板和內存,原因也很簡單,相關測試數(shù)據(jù)網(wǎng)上有很多了。大部分都指向一個結論,即 DDR5 在玩游戲的場景下,就目前來說,提升不大。加上發(fā)布初期,DDR5 主板、內存的價格比較貴,自掏腰包,我沒舍得。
對那些在 Windows 平臺上從事主力生產的朋友,比如圖片、視頻處理,有比較大的數(shù)據(jù)吞吐量,就值得考慮了。或者也可以先買一塊主板,內存上跟小的,未來有機會再升級。我其實也在觀望i7,有機會也會考慮升級到最新的標準。
另外,雖然我上了 1000W 的電源,但我確實沒選 360mm 的水冷。原因是,未來我可能會有測試一些頂級配置,超頻的需求,弄個大電源,省很多事。但我自己的實際使用場景下,我并不會過分超頻,所以我優(yōu)先考慮了機箱的尺寸、美觀度,選擇了 NZXT 的這套機箱 + 水冷。
整個電腦,我花了一個周末的時間把它組裝調試好,也做了一系列測試。下面就,直接看結果。
首先是 CPU 純性能測試,i7-12700 不負所望,CPU-Z 跑出了單核 730,多核 8802 的成績,參考 i9-11900K,單核提升 5%,多核直接提升了 35%。
Geekbench 5 的成績是單核 1725,多核 11551;
Cinebench R23 是單核 1884,多核 21678。
3D Mark CPU Profile 的成績如下圖:
首先,必須要說,因為 i7-12700P核默認的加速頻率,比 i7-12700K 要低 0.2GHz,所以,跑分的成績,i7-12700 基本比 i7-12700K 低個 5% 左右,這是非常正常的頻率帶來的性能差距。
但是,在整個 i7-12700 的測試過程中,我用軟件后臺監(jiān)測,看到的最高功率,也沒跑到 120W 過,基本是在 110W 左右徘徊。這個功耗,240mm 水冷可以妥妥地壓住,如果不長期滿載,風冷也是完全 ok 的。
我也用 AIDA64 烤了一下,單烤 10 分鐘, 280mm 水冷可以輕松把 CPU 溫度壓在 45 度以內。
然后,我也跑了一下 i7-12700 配合 DDR4 內存,3080Ti 的綜合性能。
3DMark Time Spy,整套系統(tǒng)配合能跑到 17900 的總分,顯卡分 19216,CPU 12897。
PCMark 10,總分是 7954,核心、生產力、數(shù)字內容創(chuàng)造三個單項分數(shù)分別為 10483、9167、14210。
針對 DDR4、DDR5 的性能差距,我也用 7Zip 跑了一下壓縮解壓,DDR4 下,分數(shù)分別為 62、110。在 DDR4 環(huán)境下,已經超越了上一代的 i9-11900K。
但這個成績,跟網(wǎng)上其他友媒用 DDR5 內存跑的成績一比較,就很容易看出內存帶寬對壓縮編碼性能的影響。
這里我參考了一下行業(yè)內頭部媒體的跑分成績,他們在 DDR5 內存的環(huán)境下跑出來,i5-12600K 的壓縮分數(shù)可以達到 94,遠高于我測出來的 62,但解壓分數(shù) 94 就小于 i7-12700 的 110 了。
相比之下,他們測的 i9-12900K 配合 DDR5 內存,能跑出壓縮 133,解壓 145 的成績。
以及,我也跑了一下最近推出不久,但市場接受程度正迅速崛起的綜合跑分軟件,Crossmark。跑出了綜合1731,生產力 1665,創(chuàng)造工作 1837,響應速度 1627 的成績。
最后,我通過游戲測試,測了一下 i7-12700 這顆 U 的實際表現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟,1080P 最高畫質,在訓練模式下無 CD 對木樁放技能,能跑到 300 幀。
GTA5,4K 渲染,默認畫質,能穩(wěn)定在 144 幀,最低不會掉下 135 幀,跑到顯示器的極限。
賽博朋克 2077,默認光追超級畫質,全程能穩(wěn)定在 60 幀左右。而且,后臺監(jiān)控 CPU 和顯卡的記錄顯示,CPU 和 GPU 基本是同時滿載的,這意味著,即便是 i7-12700,在面對最新的大作時,也差不多能發(fā)揮出 3080Ti 的全部性能,不拖后腿。
而且我還特別注意了一下游戲場景下 CPU 的功耗,i7-12700 在英雄聯(lián)盟游戲中的功耗只有 50W 左右,相比上一代 i7-11700K 70W 左右的功耗i7,降低了 28%。
總結一下,首先,眾所周知的,12 代酷睿是非常強,實現(xiàn)突破的一代 U。無論你是追求極致的性能,還是就想找一個「性價比之選」,12 代 U 都值得一買。
具體到 i7-12700 這顆 U,如果你不追求超頻,只是想要一顆運行穩(wěn)定,功耗不過分,像我一樣想把它裝在一臺小機箱里,放在辦公室用一用,它也是一個很好的選擇。
盡管最近幾代英特爾 CPU 因為架構變化,性能提升,總體的極限功耗上得比較快,但 12 代不帶 K 版本 CPU 的 IPC,能耗效率依然是在線的。并不是說買了 12 代處理器就必須上更高規(guī)格的電源、水冷。在相對輕度的需求下,小機箱、風冷,依然壓得住它,也會有很好的體驗。
參考參考的跑分成績?yōu)闃O客灣的測試結果。